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| | | Construir iOS de plataformas cruzadas y juegos y aplicaciones de Android en la parte superior de la plataforma Mono usando la red de juegos en la nube de AppWarp. A diferencia de muchas bibliotecas iOS / Android de terceros que requieren que los desarrolla | | | | Este blog describe cómo desarrollar juegos multijugador en tiempo real usando Cocos2D mediante la integración con AppWarp apis. |
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